
Days Gone появилась в Steam в качестве последнего эксклюзива для Playstation, чтобы выйти на ПК, открыв работу Bend Studio для совершенно новой аудитории. Я просмотрел Days Gone, когда она впервые вышла на PS4 еще в 2018 году, и обнаружил, что играть с сильным главным героем было интересно. За пару лет мои первоначальные мысли не сильно изменились, так что вы можете ознакомиться с их оригинальным обзором. Однако теперь, когда мы узнали о недавних новостях о потенциальном сиквеле, отклоненном Sony, интересно пересмотреть Days Gone и понять, почему я думаю, что он заслуживает того, чтобы реализовать весь свой потенциал. И если вы просто хотите получить представление о том, насколько хорош порт для ПК, переходите к концу обзора.
Если вам нужен небольшой контекст для того, что такое Days Gone, это происходит в Орегоне после вспышки странного вируса, который мутировал как людей, так и животных, превращая их в фрикеров. Мы следуем за дьяконом Сент-Джоном, бывшим военным и членом банды байкеров, известной как Дворняги. Будучи вынужденным разлучиться со своей женой во время первоначальной вспышки, Дикон и его товарищ Дворняга Бузер просто пытаются выжить, устраиваясь на работу в различных поселениях, возникших по всему Орегону.

Доступно на: ПК, Playstation
Проверено на: ПК
Разработчик: Bend StudioИздательство: Сони
Код проверки предоставлен Playstation
Большая часть моей любви к Days Gone сводится к дьякону Сент-Джону и человеку, стоящему за ним, Сэму Уитверу. Проведя несколько лет посреди апокалипсиса, справедливо сказать, что Дикон немного сломлен. Постоянный стресс, которому он подвергается каждый день, довел его до самого края, где он сейчас шатается и может упасть от малейшего толчка. И кто может его винить? Его жена, казалось бы, мертва, мир катится к чертям, и всего за первый час его лучший друг и союзник Бузер ужасно обгорел. Он спорщик, вспыльчив, раздражителен, и большинство людей, которых он встречает, не хотят иметь с ним ничего общего, кроме работы. Сэм Уитвер произносит реплики Дикона с придыханием, как будто Дикон вынужден выдавливать слова и едва держит себя в руках. Он начнет предложение, а затем остановится, отступит и начнет снова, ищет нужные слова. Но правда в том, что у Дикона большое сердце, просто все его внимание сосредоточено исключительно на тех, кто ему близок, а не на других, и он явно не лучший в поиске слов, которые ему нужны, чтобы передать свои эмоции. Это не значит, что он будет стоять в стороне и позволять людям умирать, но он предпочел бы держаться подальше от внутренней политики поселений и подальше от их харизматичных лидеров. Понятно, что потеря жены заставила Дикона уйти от того, что осталось от мира. но он предпочел бы держаться подальше от внутренней политики поселений и от их харизматических лидеров. Понятно, что потеря жены заставила Дикона уйти от того, что осталось от мира. но он предпочел бы держаться подальше от внутренней политики поселений и от их харизматических лидеров. Понятно, что потеря жены заставила Дикона уйти от того, что осталось от мира.
Что делает Дикона таким особенным? Он разговаривает сам с собой. Теперь я знаю, что вы, вероятно, думаете: множество игровых персонажей разговаривают сами с собой, как Геральт из серии «Ведьмак». За исключением того, что они не разговаривают сами с собой — не совсем так. Они разговаривают с игроком, едва замаскированный способ передачи информации для сюжета или напоминания об игровой механике. Но то, как Дик был написан Bend Studios и сыгран Сэмом Уитвером, заставляет его звучать так, будто он на самом деле бормочет себе под нос. , дразнить радиошоу Коупленда и напоминать себе о том, что ему нужно сделать.
Некоторых людей это почти постоянное повествование Дика будет раздражать, но для меня это то, что оживляет персонажа и заставляет его чувствовать себя человеком в мире, охваченном ужасами. Дикон — сломленный человек, идущий по канату здравомыслия. Для сравнения, я довольно здравомыслящий человек и все время разговариваю сам с собой, поэтому для меня имеет смысл то, что Дик постоянно бормочет и бормочет. Это его отдушина в жизни, наполненной ситуациями жизни и смерти, стрессом и постоянным страхом быть разорванным на куски. И Сэм Уитвер отлично справляется со своей задачей, звуча точно так же, как разъяренный человек, разглагольствующий против всего мира, как человек, у которого отняли почти все, и который, вероятно, продолжает жить только из-за Бухаря.
Я не могу выразить словами, насколько хороша игра Уитвера. Ему удаётся донести каждый момент, от более мягких и нежных сцен, где нам напоминают, что Дикон в глубине души порядочный парень, до гневных моментов, когда нам также напоминают, что Дикон выжил по чертовски веской причине. Но не думайте, что остальные роли тоже не очень хороши: Кортни Дрейпер играет Сару, жену Дикона, и у них с Сэмом отличная химия. В своем первоначальном обзоре я описал Days Gone как отличную историю любви, и я поддерживаю это. Конечно, это можно было бы сделать лучше, и сценарий не всегда попадается, но игра и химия настолько хороши, что я сразу же поверила их отношениям. Тем временем Джим Пирри убивает его как Бузер.

Если у меня есть одна проблема с Диком, так это то, что у него мало возможностей для фактического развития персонажа. Дьякон, с которым вы начинаете, в значительной степени является тем же Дьяконом, которым вы заканчиваете. У него нет сюжетной линии, его резкое отношение и несколько эгоистичные взгляды никогда не оспариваются и не меняются. Но я думаю, это нормально: я уже говорил, что не у каждого персонажа должна быть арка — иногда вполне нормально, чтобы история была одним и тем же человеком от начала до конца, при условии, что они интересны, а Дикон интересен. Это может быть непопулярным мнением, но я думаю, что дьякон Сент-Джон — один из лучших персонажей видеоигр за последние годы.
Трудно быть уверенным, не играя в оригинальную версию Days Gone, но управление мотоциклом, кажется, немного улучшилось. Когда я впервые загорелся в Days Gone, байк валялся сильнее, и с ним было трудно быть точным, но теперь он кажется более плавным и управляемым. Кататься по ландшафту Орегона — это очень весело, и хотя я все еще утверждаю, что вертолет — далеко не лучший выбор для поездки в условиях апокалипсиса, нельзя отрицать, насколько я привязался к своему велосипеду. Модернизация машины, повышение ее производительности, ремонт, когда что-то идет не так, поиск топлива — все это прекрасно. Это напоминает мне лошадей в Red Dead Redemption 2, где вы привязываетесь к ним и хотите за ними ухаживать.
Я бы хотел, чтобы найти топливо для мотоцикла было немного сложнее, особенно в режимах выживания. Идея о том, что у вас кончился бензин и вы застряли в глуши, звучит довольно круто для меня, но на самом деле это никогда не происходит, если вы действительно не умудритесь напортачить. Даже тогда топливо обычно не так далеко. Даже если вы дойдете до Survival 2, не так уж сложно найти канистры с газом, разбросанные по всему Орегону.
Без тени сомнения, главной особенностью Days Gone являются огромные полчища фрикеров. Игра медленно приближается к этим вызовам, откладывая их на более поздние этапы вашего путешествия и лишь изредка поддразнивая их. Когда вы в конечном итоге сталкиваетесь с ордой, это потрясающий момент, за которым быстро следует приступ ужаса, потому что на самом деле борьба с ним означает необходимость быть подготовленным и готовым к року. В этих блуждающих стадах сотни фрикеров, поэтому коктейли Молотова и взрывчатка обязательны, и неплохо бы разведать местность и посмотреть, какие ловушки и естественные узкие места доступны.

Я думаю, что это довольно справедливый аргумент, что Days Gone слишком долго держит свои орды фрикеров, прежде чем, наконец, отпустить их. Медленное отношение, которое Bend Studios культивирует в истории и игровом процессе, может временами приносить удовлетворение, конечно, но немного грустно думать, что некоторым людям никогда не удастся сразиться с ордой и почувствовать напряжение, когда вы начинаете иссякать. боеприпасов и ресурсов. Или всплеск гордости, когда вы убиваете последнего фрикера и на мгновение осматриваете поле битвы, как гордый генерал, который убил только 99% своих солдат.
Вернувшись в Days Gone, я смог оценить некоторые вещи, на которые раньше не обращал внимания. Хотя я все еще думаю, что фрикеры по сути являются зомби, независимо от того, что пытаются доказать разработчики, я также думаю, что идея заставить их меняться в зависимости от времени суток и даже погоды была гениальной. Днем они медленнее и гораздо более близоруки, но ночью фрикеры сильнее, больше бродят и их больше. А во время штормов из-за холода их становится еще труднее убить, что довольно круто. Это также влияет на то, как вы справляетесь с гнездами фрикеров, потому что, если вы достанете их днем, в них будет намного больше, но если вы пойдете ночью, они будут сильнее, и больше их будет бродить снаружи.
Бой становится лучше благодаря присущей точности мыши и клавиатуры. При использовании контроллера стрельба может показаться плавной и неточной, пока вы не получите несколько ключевых обновлений, но мышь перекрывает это и позволяет с самого начала наносить удары в голову с высокой точностью. Недостатком является то, что врезаться в холмы и деревья на велосипеде не так весело, когда вы пытаетесь ориентироваться с помощью клавиатуры. К счастью, Days Gone поддерживает плавное переключение между контроллером, клавиатурой и мышью, поэтому, если вы действительно хотите, вы можете стрелять людям в голову, а затем взять коврик для катания.
Если не считать сюжета, персонажей, сеттинга и езды на велосипеде, Days Gone в основном просто хороша. Это довольно простая игра в открытом мире со смесью перестрелки и скрытности, с упором на подкрадывание из-за того, что боеприпасы довольно редки. Я говорю несколько – если вы не счастливы спусковым крючком и хуже стреляете, чем штурмовик, который только что пошатнулся от обхода паба, то у вас, вероятно, будет приличный запас пуль. Если вы ищете какой-то открытый мир, усеянный значками и вещами, то Days Gone не для вас. Орегон — отличный выбор сеттинга, и Bend Studio воплотила его в жизнь с помощью отличной графики, но они не напичкали его вещами. Если игра Ubisoft — это все, что вы можете съесть в буфете, то Days Gone — это… куда, черт возьми, я веду эту аналогию? Дело в том, нет кучи занятий, пытающихся сбить вас с пути обещаниями богатства, славы и опыта. И я в порядке с этим, потому что передвигаться по этому месту так приятно. Если бы езда на велосипеде была более рутинной, то я мог бы найти все открытое пространство утомительным выбором дизайна, но поскольку это не так, я не считаю.

Поскольку Days Gone вышла уже давно, версия для ПК представляет собой более конкретный пакет, чем когда она впервые была запущена на PS4. Помимо очевидной полировки, которая была применена в различных обновлениях за последние несколько лет, есть также несколько крутых бонусов, лучшими из которых являются Survival и Survival 2. Эти новые варианты сложности делают такие вещи, как удаление быстрого перемещения, отключение HUD , уберите мини-карту и сделайте врагов более трудными для убийства и более смертоносными. Если вы просто хотите покататься и испытать историю, это не имеет большого значения, но если вы действительно хотите помочь погрузиться в апокалипсис, тогда Survival — это то, что вам нужно. Без HUD, который мешает, и с отключенным быстрым перемещением так легко погрузиться в красоту Орегона и удивительно прохладный опыт езды на велосипеде.
И просто подождите, пока вы не попытаетесь сразиться с ордой в режиме выживания! Уфт. Если есть один недостаток, так это то, что вы не можете переключиться на выживание в середине игры, поэтому, если вы находите что-то слишком простым, вам придется полностью перезапустить игру.
Для меня выживание — это то, как нужно играть в Days Gone, и я бы хотел, чтобы оно было в игре, когда она впервые вышла на PS4. Даже на обычном сложном уровне сложности фрикеры не представляют особой угрозы, если только вы не вбежите и не будете полностью окружены. Выживание делает их более опасными, заставляет мир чувствовать себя более смертоносным. Это классный контраст с тем, насколько дзен-подобной может быть езда на велосипеде.
Также есть режим Challenge, в котором представлено несколько сценариев, включающих гонки на время на вашем мотоцикле, выживание орд и уничтожение вражеских лагерей. Это весело делать и вознаграждать вас уникальными мотоциклетными скинами или нашивками для куртки Дикона, которые повышают его характеристики, которые затем переносятся и в основную игру. Это также один из лучших способов познакомиться с полчищами игры, давая вам возможность поиграть с ними и стать свидетелем зрелища сотен фрикеров, соревнующихся за вашу вкусную плоть.
Так что конкретно с портом для ПК? Что ж, версия для ПК действительно получает усиление с точки зрения освещения. Там нет поддержки трассировки лучей, но есть довольно недавняя функция Unreal Engine 4 в виде программного глобального освещения с трассировкой лучей в пространстве экрана. Это позволяет получить более естественное освещение и тени, а консольный стандарт SSAO находится при настройке High, и, хотя обновление не является абсолютно массовым, оно все же заметно и очень приятно. Солнечный свет, струящийся сквозь деревья и отражающийся от луж, выглядит лучше, чем когда-либо.

Конечно, у вас также есть очевидные улучшения, такие как возможность запуска более высоких разрешений и потоковой передачи более детализированных текстур, при этом обеспечивая высокую частоту кадров. Даже версия Days Gone для PS5 не воспроизводит исходное изображение 4k, в то время как хороший ПК может передать все эти пиксели без необходимости шахматной доски.
Немного удивительно, что время загрузки на ПК лучше, если у вас есть быстрый диск. Даже время загрузки PS5 составляет около 30 секунд, тогда как мой WD Black NVME запускал игру примерно за 10-12 секунд.
Трудно сравнивать его напрямую с версией для PS5, чтобы заставить себя хлыстом переводить взгляд с одного экрана на другой, но я не думаю, что это шокирует сказать, что версия для ПК имеет преимущество в графике и производительности просто потому, что она может поддерживать безумное оборудование. . Если у вас есть оборудование для его запуска, Days Gone выглядит чертовски фантастически на ПК, серьезное обновление игры, которая уже выглядела довольно круто на стареющей PS4 и даже лучше на PS5. А более высокая частота кадров по сравнению со стандартными для PS4 30 кадрами в секунду делает Days Gone еще более увлекательной игрой. Нет никаких сомнений в том, что владельцы ПК получают самую лучшую версию Days Gone из возможных, при условии, что у них есть аппаратное обеспечение, чтобы справиться с этим.
Лично я использую устаревшую GTX 1080ti, карту, которая продолжает работать хорошо, несмотря на то, что карты серии 3000 отсутствуют, в сочетании с Ryzen 3600 и 16 ГБ оперативной памяти. Я играл в игру в разрешении 1440p с предустановкой High и довольно стабильно держал 60FPS, хотя случались некоторые падения, когда действие становилось тяжелым. В частности, огромные орды берут свое, и мне пришлось поиграть с парой настроек, чтобы найти золотую середину. В целом, тем не менее, я вполне доволен тем, как версия для ПК работает даже на старом оборудовании. Это чертовски хороший порт для ПК.
Я также хочу похвалить Bend Studios не только за довольно обширный набор графических опций, но и за то, что вы можете видеть изменения, которые вносите в режиме реального времени. В меню параметров игра отображается в фоновом режиме, и каждая сделанная вами графическая настройка мгновенно отображается вместе с оценкой FPS, чтобы вы могли видеть влияние каждой настройки.
Честно говоря, я думаю, что Days Gone мне нравится больше, чем в 2018 году, и это о чем-то говорит, потому что она мне уже довольно сильно понравилась. Хотя это не бросает коктейль Молотова в жанр открытого мира или что-то еще, игровой процесс является надежным и увлекательным, и поддерживается фантастической игрой и набором интригующих, захватывающих персонажей. Я уверен, что у Sony были свои причины отказаться от сиквела, тем более, что Days Gone неплохо себя чувствовала в финансовом плане. Возможно, предложение Бенда их просто не заинтересовало, или Sony волновалась, что продолжение займет слишком много времени, учитывая, что оригинальная Days Gone заняла более 5 лет. Но какими бы ни были их причины, играя в Days Gone снова, я жажду продолжения, шанса для Бенда действительно показать, на что они способны и чем могут быть Days Gone. Думаю, пока нам просто нужно довольствоваться идеей, что Дикон уедет в закат. А потом наехал на фрикера.